【雑記】 エグゼオフ参加のススメ

 直近の開催予定(2019/2/26更新)
 日付 4/28
 場所 東大島文化センター
 要項URL https://lioneshion.wixsite.com/mmbnparty/10-7

グッズの販売や花やしきでのイベントなどでエグゼに再び触れてみたい、と思った方は多いのではないでしょうか。
また、当時対戦こそほとんどできなかったもののニコ動やYoutubeで動画を見て対戦をしてみたいと思った方もいるのではないでしょうか。
そんな方々にお勧めしたいのが、ロックマンエグゼの対戦交流オフ(以下エグゼオフ)です。

・エグゼオフってなんぞや
読んで字のごとく、オフラインでエグゼの対戦をメインに交流することを目的とした集まりです。
会場は主に中央区の区民館を利用することが多いです。

こんな感じの部屋を一日お借りして、対戦をしたり、交流したりといった形です。

こんな風にその場にあるブラウン管テレビを使わせてもらって、対戦を皆で観戦したり録画したり。
また、花やしきでは会場にあるモニタやスクリーンをお借りしたりすることも・・・(もちろん交渉してます)

簡単に言えばみんなで集まってエグゼして盛り上がろう!ってことです。

・参加するには?
開催要項をよく読み、申請をするだけです。参加費や開催する場所など必ず確認しておきましょう。
注意点として、運営している人や集団が把握しているだけでも3つあります。開催する人、集団によって開催要項のページが変わってきます。
因みに、複数回開催しているのは自分とオフィシャル勢の方とりおんさんです。開催要項のあるページへのリンクも記載しておきます。

・私、YKの場合
告知はこのブログかTwitter(@Muramasa_Blade_)で行っています。

・オフィシャル勢の場合
告知はロックマンエグゼ 非公式OFFにて行っています。

・りおんさんの場合
告知はロックマンエグゼを頑張りたい人のブログにて行っています。
2017/08/27追記:告知場所が変更になったようです。https://lioneshion.wixsite.com/mmbnparty
また、オフ告知用のTwitterでも宣伝されるのでフォローしておくと良いかと思われます。

最近はそれぞれ連携しているため、開催日が周期的になっていたりします。
対戦に限らなければ多分もっと開催されてるかもしれません・・・。

・持ち物は?
GBAとカセットは当然必須です。データの心配はしなくて大丈夫です。セーブができるかの確認をしていただけたら助かります。
あとは交通費参加費昼食代などのお金です。(当然)
エグゼ6ネット対戦の参入を考えている場合は6のカセットとUSBメモリが必要です。容量は50MBも空いていればOKです。

・対戦初心者でも大丈夫?
全く問題ありません。初心者の方がオフに頻繁に参加するようになって実力をつけていった例もあります。
経験がものを言わないルールの大会をすることもあるので安心して楽しめます。

・当日のプログラムはどんな感じ?
大会を2~3種、空き時間はフリータイムで対戦したり交流したりと。
大会はその時々によって内容が変わります。中には公式ルールでなく面白みを加えた独自のルールなんかもあります。
大会ルールの一例としては、公式大会のルールの他にも
・非暗転チップのみ使用可能な大会
・ガチャ限(初期チップ+チップトレーダーで出たチップのみ使用可能な大会)
このような一風変わったルールもあります。

・対戦しないけど様子を見に行くだけでもいい?
もちろん、大丈夫です。過去に対戦ではなく見学に来られた方も大勢いらっしゃいました。
大会に参加されない場合は来る時間は基本的に自由であることが多いです。

・オフ当日の様子がどんな感じか知りたい
対戦動画を撮れる範囲で撮っております。そこに会場の音声も入っている動画もあるので大まかな参考になるかと。
また、オフの当日では可能ならばリアルタイム配信を行ったりしています。オフに来れない、という場合は動画やリアルタイム配信等で盛り上がりを共有できれば嬉しい限りです。
私の撮った動画に関しましては、下記のリンクから参照ください。

・その他
色々と書きましたが、過去にエグゼをやったことがある人で、対戦に少しでも興味がある方はぜひ参加していただければ幸いです。オフの当日に会場に来ている人はエグゼが好きな人なので、話してみたら絶対に盛り上がると思います。
無線での通信が当たり前の時代に通信ケーブルを使って、1vs1で向き合っての対戦。想像しているよりも絶対に楽しいですよ!
迷っている方は参加しましょう!楽しい一日となること間違いなしです。皆様のご参加お待ちしております!

質問相談等ございましたら、Twitter(@Muramasa_Blade_)かブログのコメント等に連絡いただければ幸いです。


【対戦動画】
ニコ動:http://www.nicovideo.jp/user/23266527/mylist
Youtube:EXEnetbattleMovie

エグゼ4ガチャ限雑感

先日はエグゼオフお疲れ様でした。久々の開催だったこともあり、始終ハイテンションで騒いでいた結果、体重が1kg減りました。(マジ)
エグゼ6シニアのほうは置いておいて、エグゼ4ガチャ限についての大会前の予見と、大会後の感想を書いてみます。

【大会前の予見】

  • バージョン:互角程度の強さ
    レッドサンではガッツとロール、ブルームーンではアクアとジャンクとブルースがメインで運用可能。どちらのバージョンでも、その他のソウルも引き次第では十二分に猛威を振るう可能性があるとみてました。
  • トレーダー&フォルダ
    やっぱりヒグレヤ大正義っぽい。インビジ*・ホリパ*・エリスチ・パネスチあたりが割と引ける。目玉PAはドリームソード。うまくいけば2セット引ける。電気街では罠チップと一部のナビチップが引けるのでいくらかはここで引いてもいいかも。バリアブルソード・ヒートブレスなどが欲しければアメロッパのほうが出やすい気がしたのでなしではない?
  • ナビカス
    連発系でダメージとられるのはきつい+ノイズが打たれないのでアーマーはほぼ必須。アリジゴクがウッドやウィンドと組み合わされるとキツイ+ブリザード系のパネル変化が厄介と考えてフロートも優先順位高め。あまりはカスタムで。オウエンカ(耐久50)を壊しやすくするため、アタックは2~3程度欲しい。

【大会後の感想】

  • バージョン:互角程度の強さ
    おおむね予想通り。やっぱりジャンクソウル強かった。ジャンクチップ含めたら36枚最大で使えるし、そりゃそうか。ブルースB溜めは犯罪。
  • トレーダー&フォルダ
    やっぱりヒグレヤ大正義。想定外というか忘れてたのはバリア200。真面目にすっかり忘れてたけどこれ引けたら確かにエグい。スチール系どれだけ引けるか勝負みたいなところは正直あった。(YKさんなんであんだけ引いて負けてんのって言われたらそれまでだけど)
    意外と強かったのはカウントボム。ウィンドソウルやジャンクソウルとかに相手がなってたら逆利用されるか不発だけど、基本壊されない中での150ダメージは強かった。やられそうと思ったサンドリング+トルネードorコガラシは誰一人使ってなかった気がする。
  • ナビカス
    アーマーとフロートはやっぱり機能した。タンゴサポート使ってる人結構いたし、使われて反則級に強いと感じた。カスタムとアタックは上げ得。
  • その他
    このルールめちゃくちゃ面白いんでまたやりたいなあ。りおんさん考えてくれてありがとうございました。ゲームバランスめちゃくちゃいいと思います。

 

【追記】

先日、OutRAGEというポケモンのオフに参加しました。そこで”構築のBO3方式の予選”を体験しました。詳細→https://outrage.hatenablog.com/entry/2019/03/08/150000
簡略に言うと
・構築を二つ用意する
・二本先取
・用意した二つの構築で勝利する必要がある
というルールです。このルール割と面白かったんでどっかのエグゼオフで導入できないかなあとちょっと思ったりしました。というかこれ早稲田式2on2の負けた人が対戦するバージョンということに今気づいた。


【エグゼ6】 ハイブリッドスラッシュ【マスターズ】

2100スラッシュにB+←を持たせたいと考えたところからスタート。
結果として、2100スラッシュとグッドスタッフの良くも悪くも中間のような構築が完成しました。
ハイブリッドスラッシュと銘打ってますが、グッドスタッフにスラッシュという選択肢を増やした感覚が一番しっくりきます。

【フォルダ】
B
スチールパニシュ
ブラストマンSP

G
ノイズストーム 2
アンインストール
グランドマンSP

Q
カーネルフォース

U
ドリームオーラ

W
バリア200
ダブルビースト

X
グレイガ

Z
スチールリベンジ
サンクチュアリ


マシンガン1
フウジンラケット
エリアスチール 5
インビジブル 3
カワリミ 3
アタック+30
キラーマン
グランドマン
エレメントマン

【ナビカス】

スーパーアーマー
カスタム1
アンダーシャツ
ラッシュサポート
ビートサポート
カワリミマジック
バグストッパー
アタック+1
HP+300
HP+400

【改造カード】
スナーム 11
ナンバーズ 17
ジェリー 13
ウォーラ 12
サテラ 8
カカジー 14
ナイトメア 5
80/80

【総ステータス】

HP:1900
アタック:5
ラピッド:5
チャージ:5
カスタム:8
メガ6
ギガ2
スーパーアーマー
エアシューズ
アンダーシャツ
B溜めドールサンダー
B+←でカワリミ
チップリカバリー(30)
ヘビーゲージ
ラッシュサポート
ビートサポート
バスター空打ち
カスタムダメージ(20)
ココロバグ
カスタムHPバグ
ステータスバグ(5秒)
バグストッパー

【解説】

  • フォルダ
    スラッシュでは入りにくいサンクチュアリが入っています。当初は投入されてませんでしたが、有ると無いとではHP管理のしやすさが全く違うと感じました。カスタム8にしているため、フルカスがなくても、事故ったことはあまりなかったと感じてます。欲を言えば、ブルースSPやジャッジ*、フルカスあたりが入れたかったです。
  • カスタマイズ
    B+←が必ずしもマジックである必要はないとは思いますが、自分はマジックが好きなのでマジックにしました。アタックを5にしている都合上、スラッシュや獣化での立ち回りが、グッドスタッフに比べるとやりやすいですが、スラッシュと違って、タンゴサポートがないためスラッシュとの斬りあいになった場合は基本競り負けます。
  • 立ち回りなど
    基本的にはCSドールサンダーで削りつつチップでダメージを取ります。状況次第では、スラッシュで攻めたり、獣化したり。ビートがあるので、やろうと思えば初手スラッシュでゴリラのごとく殴ったり。ココロバグ・マジック、クロス・獣化のそれぞれを天秤にかけ、最良の選択を選びましょう。

【エグゼ6】スーパーバルカン入りチャージ軸CS展開 【シニア】

2018/10/07のエグゼオフにて使用。
コンセプトは過去のチャージクロス展開と似ているが、火力が欲しいと思ったので改善。
構築的にはバグデスに近いものがあるので、スーパーバルカンを採用してみた。

【フォルダ】
H
バリア100 2 TAG
ヒートマンSP

M
ムラマサブレード
スチールパニシュ

U
ドリームオーラ

V
スーパーバルカン

W
マグナム REG
バリア200
ダブルビースト

X
グレイガ


フウジンラケット 2
エリアスチール 5
バグシュウセイ
インビジブル 3
カワリミ 3
ホワイトカプセル
アタック+30
グランドマン
ジャッジマン
エレメントマン

【ナビカス】

スーパーアーマー
エアシューズ
アンダーシャツ
ラッシュサポート
アタックMAX
チャージMAX
HP+50
HP+300
HP+500

【総ステータス】

HP:1850
アタック:5
ラピッド:1
チャージ:5
カスタム:5
メガ5
ギガ1
スーパーアーマー
エアシューズ
アンダーシャツ
ラッシュサポート
移動ヒビバグ
バスター空打ちバグ
ダメージHPバグ
バトルHPバグ
ステータスバグ(10秒)

【解説】
基本的には【エグゼ6】チャージ軸グレイガスタン 【シニア】と同じ

  • フォルダ
    元のヤツとの変更点としては、リカバリーをバルカンセットに、キラーをヒートSPにといったところ。ヒートSPはチャージが剥がされたりした場合のトマホ解除などに役立つ。炎属性攻撃をチャージで出せるため、不意をつけることはそこそこ。
    当然ながら、カーソル系が少ないのでREGマグナムは貴重。欲を言えばグランド*とキラー*、マグナムWが入れたいけど、バルカン使う以上切らざるを得ない。最悪、ダストはそこまで気にしなくてもいいのかもしれないと割り切った。
  • カスタマイズ
    カスタムはチャージで補うので、その他のステータスに全振り。案外困らない。シャツ抜けばHP1900にしてラピッドを3にできたはず。そこは好みかと。
  • 立ち回りなど
    チャージCS当ててシュウセイ引いてアレコレ。バルカンはできればとどめに使いたい。

【エグゼ5】 カーネル版ソウルCS軸 【シニア特殊ルール】

2018/10/07のエグゼオフにて使用した構築。
レギュレーションはシニアクラスルール。加えて悪、FCR、ダークチップ、チップ破壊攻撃の類が使用禁止。
たまにはメタとかを張らずに自分の好きに使いたい構築を使ってみようと考え、手慣れたものを使うことに決めた。
0 VS 1で判定勝ちができる完全な逃げが作れるルールなので、それに当たったら諦め半分。判定勝ちはおそらく不可能かと。

【フォルダ】

D
ドリームオーラ
ジャンゴSP

L
リーダーズレイド

N
スチールゼリー() 4
スチールリベンジ
ナパームマンSP
ナンバーマンSP

P
フェニックス


バンブーランス() 2
オウエンカ(置物) 2
ティンパニー(置物) 2
エリアスチール 3
ヘビーゲージ 2
バスターアップ 2 REG
スーパーキタカゼ 2
インビジブル 4

【ナビカス】


スーパーアーマー
ラッシュサポート
アンダーシャツ
ソウルタイム+1
アタック+1 2
チャージMAX
HP+300

【ステータス】


アタック:3
ラピッド:1
チャージ:5
カスタム:5
メガフォルダ:5
ギガフォルダ:5
ソウルタイム:4
スーパーアーマー
アンダーシャツ
ラッシュサポート

【解説】

  • フォルダ
    メインで使うのはトードとトマホーク、次点でカーネル。シャドーも使わないことはない。そのため、生贄用のゼリー、オウエンカティンパニー、バンブーランス。CS主体でインビジとオーラに弱めなので、ジャンゴSPとリーダーズレイド、ナンバーナパームSPを採用。
    REGはバスターアップ。アタックが不足気味のため。ナビカスでもう少し上げられるなら抜いてもいいが、5はソウルCSのアタック上限がないので上げ得ではある。
    フォルダの空きもナビカスも余裕がないのでファラオは採用見送り。ダメージソースはナビチップで事足りる。フェニックスは回復件ファラオ破壊。ダメージが入ればおいしい程度。
  • カスタマイズ
    チャージの長いCSがあるのでアーマーは必須。インビジに弱いためラッシュも必須。ソウルタイムは相手の計算を狂わせたり、不安にならないという点で心理的余裕が持たせられたので使い勝手はよかったように感じる。
    アタック5にできないのは仕方ない。CSでオーラが破れるようになるというわけでもないので、アタック5まで上げ切る必要性は薄いと考えて隙間に埋めれる範囲のアタック3で我慢した。なによりアタック5にするとHPが1100あたりまでしか確保できず即死すると判断した。
    カスタムが5なのは、PAもコンボもなく、基礎ステータスを上げたかったため。不便と感じたことはなかった。
  • 立ち回りなど
    ソウルユニゾンしてCS当ててデリートしにいく。たまにメガギガでダメージとったり回復したり。それだけ。
    トードはエリアを詰める必要性がなく当てやすい。カーネルとシャドーはティンパニーを使わないとCSが当てにくい。トマホークはエリアでの制圧ができたのなら積極的にいきたい。CSが当たる状況になれば6のスラッシュと同様に無双できる。
    オーラやバリアが来た時に、どれほど早く剥がせるかで勝敗が決まる気がする。

 

【エグゼ5】CSマグマ 【マスターズ】

【前置き】
エグゼ5マスタの大会が今回のオフで開催されるということで、各所でちょこちょこ使ってた構築、考え方を公開します。

CSでマグマという改造カードの効果を活用したカスタマイズ。改造カードのヒートマンにCSにマグマとCSチャージショットの両方があるため100%の確率で発動。ファイアボディにはマグマは無効だがCSワイドショットやスチールゼリーが飛び交うため、エグゼ6のアクアボディ以上にファイアボディは見かけることがない。結果、ほぼすべての相手にマグマを当てることができる。
よく使われがちなCSワイドショットとの比較して優位なとしては、チャージが早い、カウンターを取られない(=ステガ必須ではない)、威力が高い、ホリパ+置物に強い、など。劣っている点は範囲など(これが結構大きい)。

今回はカーネル版の善で構築しているが、悪でも、ブルース版でも容易に応用が利くので一度お試しあれ。(というより悪のほうが強いまである。)

【基本情報】
Ver:カーネル
善or悪:善

【フォルダ】
D
ドリームオーラ
ダークドリル

J
バッドメディスン
ジェラシー

N
スチールゼリー 3
スチールリベンジ 2

P
フェニックス

S
サンクチュアリ
サーチマンSP

T
ダークワイド

W
バリア200 4


オウエンカ 2
エリアスチール 3
スーパーキタカゼ 2
ホーリーパネル 3
ダイコウズイ 2
フルカスタム REG

【ナビカス】

スーパーアーマー
カスタム1
ユーモアセンス
ラッシュサポート
アタック+1 2
チャージMAX
HP+200

【改造カード】
メットール 7
ヒートマン 45
アーバルボーイ 10
プロトバグ 16

【総ステータス】
アタック5
ラピッド5
チャージ5
カスタム6
メガフォルダ5
ギガフォルダ1
ソウルタイム3

スーパーアーマー
CSでマグマ
B+左でメットガード
チップリカバリー60
ラッシュサポート
ビートサポート
アイムフィッシュ
バスター空打ち
ココロバグ
バトルHPバグ
ステータスバグ


【解説】

  • フォルダ
    善が弱いというよりは悪がぶっ壊れで強いというルールなのでそれを念頭に置いて悪をメタることに。ただ、基本はテンプレっぽい強いチップを入れてる。インビジはラッシュに食われたりすぐ切れることが多いので善ならコードがかさんでもバリア200を投入したほうが強い。善の生きる道はホリパ、バリア200、2倍ダイコウズイと考えてる。(共感してくれる人いたらいいなあ・・・)
  • カスタマイズ
    アタックは4でも5でもどっちでも、といった感じなのでお好みで。エアシューズがない理由は、6と違って特定の構築や状況でないと穴が開かないから。穴をあけてくるのがCSリセットのデスマッチかLOC、そしてマグマドラゴンの穴バグぐらいしかないため、あってもなくても変わらないと判断。それならば基礎ステータスを上げるほうが戦える。そもそもエアがあってもリセットされたらほぼ確実に嵌められる。
  • 立ち回りなど
    よくあるCSワイドとかと同じで適度に打ち合って守っての繰り返し。逃げ相手にはバリアをガン積みしてるので大体5分にはもっていける・・・はず。普通の悪ならDSUとバグチャージをしのげるか、というところまでは行けるはずなので、根気よく頑張る。
    ちなみに、マグマは穴上に立たれてると発生しないのでドリルをあてるか、使ってくれるか、またはバグチャージをしのぐ、といったことをしないとダメージ半減します。そこまで行くのがめんどくさいですが、頑張りましょう。

【フォルダ参考】

【エグゼ6】究極攻略COMPスタン 【シニア】

たまには変わったフォルダ使いたいと思ったので、色々アイデアを考えていたところ、究極攻略にハイブーメラン→ブラストマンSPのコンボがあったので草焼きにしようと軽い気持ちで決定。Bコード主体になったのは一回し考えた結果のため。当初はGコードなども考えていた。(後述)
もうちょっと煮詰めればもっと強くなるはず。

【フォルダ】

B
マシンガン3 2
ハイブーメラン 2
ファイアパンチ3 2
スチールパニシュ 2
ブルースSP
ブラストマンSP

E
エレメントマンSP

U
ドリームオーラ

X
グレイガ


フウジンラケット 2
エリアスチール 5 REG
フルカスタム
バグシュウセイ
インビジブル 3
カワリミ 3
ジャッジマン
エレメントマン

【ナビカス】

スーパーアーマー
カスタム1
エアシューズ
アンダーシャツ
ラッシュサポート
アタック+1 4
チャージMAX
HP+300
HP+400

1700_customopbug

【総ステータス】

アタック5
ラピッド1
チャージ5
カスタム6
メガ5
ギガ1
スーパーアーマー
エアシューズ
アンダーシャツ
ラッシュサポート
移動ヒビバグ
バスター空打ちバグ
ダメージHPバグ
バトルHPバグ
ステータスバグ(10秒)
カスタムOPバグ


【解説】

  • フォルダ
    草焼きだとドラゴン2種やブラックボムも考えられるが、ヒートクロスの上昇分のみでオーラを敗れるか否かを考えた結果ドラゴンはボツ。ブーメランで草を生やす以上、タイムラグを置きたくないのでブラックボムもボツ。結果、発生がそこそこ早く上昇分でオーラも破れて横列を合わせなくていいファイアパンチ3に決定。クサムラシード採用は流石にやりたくなかった。凍結ブレイクのアイスシードとは汎用性の点で考えたら分かってもらえるとは思うが。
  • ナビカス
    過去の流用。カス5でもいいとは思うけど回り具合が少し気になったのでカスタム1をセット。OPバグは・・・まあ、何とかなるときが多い。
  • 立ち回りなど
    チャージクロスでちまちま立ち回るぐらいしか考えていなかった。シュウセイ抜いてもうちょいいいカスタマイズができるような気はするが・・・

【10/2開催決定】 まったりエグゼ対戦交流会

おかげさまで第2回、つなぎのエグゼオフを開催します。
[日程]
10/2(日)

[プログラム]
09:00:開場
14:00-17:00:エグゼ6マスターズ大会(詳細は後述)
その他フリー対戦

入退場自由です。
エグゼ6マスターズ大会は14時開始です。参加予定の方はそれまでに会場に来るようにしてください。

[会場]
浜町区民館
詳細はコチラ

※和室なので徹夜したり睡眠不足だったりすると死ねるのでご注意ください。

[内容]
・エグゼ6マスターズ大会
・フリーバトル、交流

[持ち物]
・ロックマンエグゼシリーズ
・GBA(SP)
・各種充電器、OAタップなどあると便利です
・通信ケーブル、ワイヤレスアダプタ(持っている人はできる限り持参をお願いします。)
・参加費(一人500円前後)
・大会の景品etc…(できればご協力お願いします)

[大会内容](参考:ロックマンエグゼ非公式大会OFF@Wiki、ロックマンエグゼ6ネット対戦まとめ@wiki)
ルール:エグゼ6マスターズ
予選:リーグ方式(シングルバトル)
決勝:トーナメント(準決と決勝はトリプルバトル。3位決定戦は行います)
禁止事項:
・通常プレイで入手不可能なチップ群のフォルダへの投入(シンクロトリガーなど)
・通常プレイで入手不可能なプログラム、プラスパーツの使用
・80MBを超える改造カードのカスタマイズの使用
・CSインビジブル(ダークシャドーとモモグランはCSインビジブルにならなければ使用可能とします)
・CS麻痺またはCS凍結をCSチャージショットと組み合わせることによる無限マヒ、無限凍結
・大会中にフォルダ、ナビカス、改造カードの変更(順番もNG)

[参加申請]
お手数ですが、ツイプラからお願いします。コチラ
または、こちらの記事にコメントをお願いします。

開催日当日になって急に来れるようになった、という場合もあるかと思います。
その場合でも問題がないように申請なしでの飛び入り参加も受け付けてます。

[注意事項、その他]
・進行をスムーズにするため、大会参加者は時間厳守でお願いいたします。
・入退場は自由ですが、初回の入場で参加費(会場費)をお支払いいただきます。
・昼食等によるゴミは基本的にお持ち帰り頂くか、指定の場所へ捨ててください。
・通信ケーブル、ワイヤレスアダプタを各自持ち寄っていただけると助かります。(主催に手持ちがほとんどないため)
・GBプレイヤーとテレビを用いていくつか対戦を録画させてほしいなーと思ってます。
・流星2を持って行けば多分スカイハイコロシアムができます。
・騒ぎ過ぎないようにお願いいたします。(苦情防止のため。最悪利用できなくなります。)

【エグゼ6】アンインフミコミスラッシュ 【シニア】

最近自分が考察を進めてる、ソード系統のチップをA溜めで飛ばすスラッシュ。かなり火力があるので速攻に適している。
しかし、バグデスに耐えきられて負けることが結構多いのでバグデスのメタを随所に散りばめた。

【フォルダ】

L
フミコミザン 3
マグナム 2
アンインストール

U
ドリームオーラ

W
バリア200
ダブルビースト

X
グレイガ


マシンガン1 2
フウジンラケット
エリアスチール 5
ヘビーゲージ REG
フルカスタム
インビジブル 3
ナビスカウト
カワリミ 2
キラーマン
グランドマン
ジャッジマン
エレメントマン

【ナビカス】

カスタム1 2
スーパーアーマー
アンダーシャツ
ラッシュサポート
ビートサポート
バグストッパー
アタックMAX
チャージMAX
HP+400
HP+50

スラッシュ特化

【総ステータス】

HP:1450
アタック5
ラピッド1
チャージ5
カスタム7
メガフォルダ5
ギガフォルダ1

スーパーアーマー
アンダーシャツ
ラッシュサポート
ビートサポート
バグストッパー


【解説】

  • フォルダ
    バグデスのメタとしての要素をスラッシュの性能を打ち壊さない程度にこれでもかと詰め込んだ。
    マグナム3マシンガン1でも良いとは思う。個人的にダスト解除の点ではマシンガン>マグナムだと思ってるので。
    アンインはCSを中断させる手段として。マシンガンかA溜めフミコミザンに付与する。相手がグランドクロスに逃げても5枚のカーソル系チップが許さない。
    ナビスカウトは結構警戒されない。バレてもおいしい方向に傾くことが多い。(ジャッジでエリア返しの阻止、グランドから身を守る等)
  • ナビカス
    アタックとチャージMAXは確定。スラッシュを解除させないことが重要なのでグランド防ぐためのビートも確定。あとは適当にほしい要素を詰め込んだ。
    エアがないが、最近はグレイガ版でもエア無しに人権があるのでどうにかなる。(どうにもなんなくなったらまた変えないといけないけど)
  • 立ち回りなど
    初ターンで相手がダストでないとわかるならガンガンスラッシュで攻めて行く。ダストならエレキなどで様子を見つつカーソル系統で迅速に剥がすことを目指す。
    いかに相手のフォルダ回転数を減らすかが勝敗を分ける。バグデス引かれてもアンイン当ててCSの打ち合いに持ち込めば一方的に相手にペースを握られ負けというのはそこまでないはず。
    ダスト展開の相手意外では強化スラッシュとおんなじ感じで立ち回ればいい。耐久が低い分速攻を心がける。
    バグデス相手でも強化ハニーやスーパーバルカンでお陀仏になりかねない体力なので終始圧倒していても注意すること。

【エグゼ5】 白紙AIのセーブデータ

遅くなりましたが、5/3に対戦交流会を開催しました。お忙しい中、多数の来場ありがとうございました。
それはそうと、その時に5のAIのデータを大量に用意したのですが、AIがまあバスターしか打たないことこの上ない。
オフィシャルの方から聞いた感じだと、AIを一から作ったほうがいいと直感的に思いまして、はい。作りました。

とりあえずカーネル版だけ。基本悪はカーネルでしょうし。
下記URLからDLしてください。

http://ykexe.webcrow.jp/

ちょっと小話。
このデータを、容量無視で改造カード積みまくり+チートでというゴリ押しという何ともハチャメチャな感じで作りました。
その時に利用してたのがCSにマヒとB溜めチャージショットの両立。本来なら永続的に行動不能なので使用禁止ですが(
しかしそれを使っても3日かかりました。正直しんどいのでブルース版は作りたくないです。